Day12:多味树
“50G...50G...”
正午的幽蓝光线透过栅栏门的缝隙,在“牛棚”坑底投下斑驳的光影。
黄牛蹲在栅栏门前,愁眉苦脸地看着门板上那个散发着微弱荧光和淡淡酸臭味的“笑脸”涂鸦。
价值50G的鼻涕啊!就在眼前!却像镜花水月,看得见摸不着!
“阿迅...你说...它晚上会回来吗?”他第N次问道。
“滋啦...本机怎么知道?!它又不是本机养的宠物!”阿迅的声音带着不耐烦,“与其在这儿傻等‘鼻涕财神爷’,不如出去干点正事!补货!堆库存!解锁新商品!多赚点钱!懂不懂?!”
“正事...对!正事!”黄牛被点醒,一拍大腿,“不能坐吃山空!得开源!捡垃圾去!顺便...看看能不能找到点值钱的新玩意儿!”
他站起身,活动了一下依旧酸痛的身体,目光扫过安全屋角落那堆所剩不多的熏龟肉。“龟兄...你的遗产快吃完了...得找新粮了...”
“新粮?哼!先找到能吃的再说吧!”阿迅泼冷水,“别像上次那样,捡个蘑菇差点把自己毒死!”
“闭嘴!乌鸦嘴!”黄牛没好气地回怼,背上藤条筐,拎起撬棍,推开那扇带着“艺术气息”的栅栏门,走进了正午的幽蓝光线下。
空气里弥漫着泥土、植物和...一丝若有若无的史莱姆酸味。
黄牛深吸一口气,决定远离昨天探索过的区域,往安全屋外面那片相对陌生的、长着许多低矮扭曲灌木的坡地进发。
“阿迅!雷达开起来!扫描!值钱的!能吃的!新品种!”他意念沟通。
“滋啦...扫描中...”
“前方五十米,灌木丛,发现疑似可食用浆果...扫描成分...微量毒素...食用后可能导致腹泻三天...建议:放弃!”阿迅报点。
“...下一个!”
“左前方,巨石下,金属反应...扫描...废弃罐头盒...锈穿底了...捡不捡随你!”
“捡!蚊子腿也是肉!”黄牛屁颠屁颠跑过去,捡起破罐头盒,塞进筐里。
“右后方,水洼边缘,发现荧光苔藓...捡不捡?”
“捡!贴墙上当壁灯!亮堂!”黄牛刮下苔藓。
“正前方!注意!大型节肢生物活动痕迹!Lv3毒刺蜈蚣!建议:绕行!”
“绕绕绕!”黄牛立刻调头。
一人一机在荒野中走走停停,捡捡绕绕。收获寥寥无几,全是些不值钱的破烂。黄牛有点泄气。
“阿迅...你这雷达是不是坏了?净指些垃圾...说好的值钱货呢?”他抱怨道。
“哼!荒野是你家开的啊?值钱货遍地捡?做梦呢!”阿迅鄙视,“耐心点!穷鬼!好东西都在...等等!”
阿迅的声音突然停顿了一下,带着一丝疑惑。
“滋啦...前方一百米...那片颜色特别杂的矮树林...扫描到异常能量波动...很微弱...很...奇特?不是生物...不是矿物...像是...植物本身散发的...复合信息素?”
“信息素?啥玩意儿?值钱吗?”黄牛眼睛一亮。
“不知道!数据库没匹配!估计是新东西!去看看!”阿迅难得有点兴趣。
黄牛立刻来了精神,朝着阿迅指的方向快步走去。很快,一片奇特的矮树林出现在眼前。
这些树不高,只有两三米,树干扭曲虬结,表皮是深褐色,带着龟裂的纹路。
最奇特的是它们的叶子!颜色各异!深绿、浅黄、淡紫、火红...甚至还有蓝白相间的!在幽蓝的天光下,像打翻了的调色盘。
“哇!彩虹树?”黄牛惊叹。
“扫描锁定...目标树种:多味树。”阿迅的声音响起,带着一丝惊讶,“捕获等级:Lv0.05(极低风险)。”
“多味树?啥意思?”黄牛好奇地凑近一棵叶子是淡黄色的树,摘下一片叶子闻了闻。一股淡淡的、类似柠檬的清香飘入鼻腔,让他精神一振!
“有意思!”他又摘下一片火红的叶子,闻了闻,一股辛辣的、类似辣椒的刺激气味!
“阿贩兄弟!干活了!”黄牛兴奋地掏出核心方块,对准一棵树。虽然融合后只需意念,但实体拿着显得更有仪式感!
嗡——!
核心方块震动,蓝光扫描!
[物品扫描:多味树(成熟体)]
[特性:枝干富含特殊油脂及信息素,点燃后可释放不同风味烟雾,具有轻微提神/安神/驱虫等效果。叶片具有过滤、缓释作用。]
[捕获等级:0.05]
[危险度:无]
[可食用性:否(枝干、叶片可加工使用)]
[估值参考:0.01G/公斤(枝干)|0.005G/片(优质叶片)]
[提示:不同颜色叶片对应不同风味倾向,枝干风味需点燃后确认。]
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