二十具骸骨战士组成的四个清剿小组,如同四把冰冷的死亡梳篦,高效而无情地梳理着枯木林的东西两侧。
叶枫坐镇大厅,通过灵魂链接感知着各方战况。反馈回来的信息几乎都是压倒性的胜利和零星的能量收获。枯木林外围的亡灵生物强度普遍不高,在五具一组、配合默契的骸骨战士面前,确实难有反抗之力。
【您的亡灵小队击杀残缺骷髅,获得灵魂能量 0.5…】【您的亡灵小队击杀腐烂行尸,获得灵魂能量 1,获得【劣质的尸骸指甲】x1…】【您的亡灵小队发现小堆【破碎的骨骼】,已收集…】
系统的提示音时不时在脑海中响起,虽然单次收获微薄,但胜在持续不断。灵魂能量缓慢增长,【微型仓库】里的低级材料也逐渐增多。
然而,这种一帆风顺并未持续太久。
约莫半个小时后,西侧第三小组突然传回一道强烈的警示意念和剧烈的能量波动反馈!同时传来的,还有一阵密集的、不同于骨肉碰撞的“咄咄咄”声!
“西侧遇敌!强度较高!疑似远程攻击!”叶枫瞬间警觉,猛地站起身,注意力高度集中到西侧小组的共享视野上。
透过模糊的视野,他看到西侧小组的五具骸骨战士,正依托着几棵焦黑的枯树作为掩体,艰难地向前推进。而在它们前方约三十米处,几具形态奇特的骷髅正躲在更远处的巨石后。
那几具骷髅并非人形,而是仿佛某种矮小的类人生物骨骼,它们手中持着的也不是近战武器,而是由粗糙树枝和筋腱捆绑而成的简易短弓!它们的骨指搭着苍白的骨箭,正不断地拉弓射箭!
嗖!嗖!嗖!
一支支削尖的骨箭划破灰雾,带着微弱的气流声,精准地射向试图前进的骸骨战士!
咄!咄!咄!
骨箭有的射在骨盾上,留下一个个白点;有的则刁钻地射中了骸骨战士的关节缝隙或者眼眶周围!虽然无法造成致命伤,却极大地阻碍了它们前进的步伐,甚至有一具骸骨战士的眼眶被骨箭擦过,魂火都摇曳了一下,动作明显变得迟滞!
是远程单位!骷髅射手!
叶枫心中一凛。他的骸骨战士全是近战,面对这种放风筝的战术,极其被动!只能顶着箭雨缓慢推进,期间不断被消耗。虽然对方骨箭威力似乎不大,但数量多了,积少成多,也很麻烦!而且谁知道远处还有没有更多?
“第三小组,分散!寻找掩体,交替前进!尽量减少暴露!”叶枫立刻通过灵魂链接下达战术指令。骸骨战士们忠实地执行,进攻节奏放缓,更加注重躲避。
但这样下去不是办法,推进效率大降,而且存在被磨耗的风险。
“必须要有对等的远程力量进行反制!”叶枫目光投向大厅内的【骸骨复生祭坛】,又看了看科技树中那个灰色的【骷髅射手】选项。
解锁它!必须立刻解锁它!
他不再犹豫,意识沉入系统界面,选中了【骷髅射手】的研发选项。
【研发新兵种:骷髅射手。需求:初级亡灵大厅lv1,灵魂结晶x20,研究时间:6小时。是否确认研发?】
20颗灵魂结晶!研究时间6小时!代价不小!
但叶枫看了一眼系统空间里剩下的98颗灵魂结晶(召唤10具战士消耗1颗,之前剩余99颗),一咬牙:“确认研发!”
【指令确认。消耗灵魂结晶x20。研发开始:骷髅射手(0/6小时)】【剩余灵魂结晶:78单位。】
一股无形的力量从亡灵大厅深处弥漫开来,仿佛某种规则被触动。叶枫能感觉到,大厅吸收转化死亡能量的速度似乎加快了一丝,这些能量正被引导向某个未知的领域,进行着复杂的构架和推演。
一个虚幻的、倒计时的沙漏图标出现在叶枫的系统界面视野角落。
【骷髅射手研发中:5:59:59】
需要等待6小时。这段时间里,西侧小组只能暂时采取守势,缓慢推进了。
叶枫深吸一口气,压下心中的急切。发展不可能一蹴而就,遇到问题,解决问题就是了。
他再次将注意力投向其他方向。东侧的两个小组进展顺利,又清理了几个小股敌人。留守的第五小组则将附近收集到的【破碎的骨骼】堆成了一个小堆,大约有五十多份。
看着那堆破碎骨骼,叶枫心中一动,走到【基础灵魂熔炉】前。
“熔炉,转化【破碎的骨骼】x50。”
【指令确认。预计转化时间:10小时。预计获得:亡灵精华x5-15单位。】
转化效率依然感人,但反正这些低级材料目前用处不大,扔进去慢慢转化就是了。
时间在等待中缓缓流逝。叶枫一边监控着各方情况,一边熟悉着新解锁的系统功能。他打开了【任务系统】。
界面里出现了两个分类:【日常任务】、【主线任务】。
【日常任务】:
1.【清剿:击杀50名任意亡灵单位】(0/50)奖励:灵魂能量x50,随机低级材料箱x1。
2.【收集:收集100单位任意材料】(65/100)奖励:亡灵精华x20。
3.【探索:探索并绘制至少1000米半径的未知区域地图】(当前进度:3%)。奖励:灵魂结晶x5,【简易地图仪】x1。
【主线任务】:【第一阶段:立足之地】(已完成)【第二阶段:扩张与征服】(未开启)任务要求:清理永恒沉眠之地外围区域(当前清理度:11%),击杀至少一名精英级亡灵单位(0/1),将亡灵大厅提升至lv2(0/1)。任务奖励:解锁【骸骨勇士】升级权限,解锁新建筑【幽魂之塔】,特殊奖励【随机亡灵英雄碎片】x1。
日常任务和主线任务都出现了!奖励看起来相当不错!尤其是主线任务第二阶段的奖励,令人心动。但要求也不低,清理整个外围区域?击杀精英单位?升级大厅?
叶枫感到了一丝压力,但更多的是动力。有了明确的目标,前进的方向更加清晰了。
他接取了所有三个日常任务。西侧小组那边虽然推进缓慢,但也在持续击杀着那些骷髅射手和可能存在的其他亡灵,【清剿】任务的进度在缓慢上涨。【收集】任务也快完成了。【探索】任务则需要时间。
他命令东侧的两个小组在完成区域清剿后,开始向更外围探索,以扩大地图绘制范围。
等待研发的时间并未浪费,叶枫有效地规划着资源收集和任务推进。
终于,六个小时在时而平稳、时而紧张的推进中过去。
当系统界面那个虚幻沙漏的最后一粒沙子流尽时——
【叮!研发完成!新兵种【骷髅射手】已解锁!】【您可以在【骸骨复生祭坛】中召唤该单位!】
成了!叶枫精神一振,立刻走到祭坛前。
祭坛的召唤列表里,果然多了一个新的选项。
【骷髅射手(新兵种)】召唤消耗:15单位灵魂能量/具,或0.15单位灵魂结晶/具。单位描述:具备远程攻击能力的初级亡灵单位,使用骨弓进行射击,精准度一般,射程中等。脆弱,需保护。特性:远程攻击,微弱破甲(骨箭)。
召唤消耗比骸骨战士高了50%!但这是值得的!
叶枫毫不犹豫,现在灵魂能量有三十多点(清剿收获),但他选择使用灵魂结晶。
“祭坛,召唤骷髅射手!召唤5具!”
消耗0.75单位灵魂结晶(实际消耗1颗,剩余能量暂存),祭坛再次光芒闪烁。
这一次,从能量漩涡中走出的,不再是手持刀盾的战士,而是五具身形相对纤细、背后背着一个小小骨制箭筒、手中握着一把苍白骨弓的骷髅!它们的眼窝中,幽蓝的魂火似乎跳动得更加活跃一些,专注于“瞄准”。
五具骷髅射手,silent地列队在叶枫面前。
“很好!”叶枫满意地点头,“现在,该让那些躲躲藏藏的家伙尝尝被远程打击的滋味了!”
他立刻通过灵魂链接,向西侧陷入僵局的第三小组下达指令:“坚持住,援军马上就到!”
同时,他命令刚刚召唤出的五具骷髅射手,以及留守的第五小组五具骸骨战士:“全体都有,随我出发!目标,西侧敌军远程阵地!”
十分钟后,叶枫亲自带着十名生力军(五射五近)赶到了西侧战场。
第三小组的五具骸骨战士还依托着掩体,身上或多或少插着几根骨箭,行动略显迟缓,但并未减员。
远处巨石后的那几具骷髅射手还在不知疲倦地放箭。
叶枫冷笑一声,一声令下:“骷髅射手,前方巨石区域,覆盖射击!骸骨战士,准备冲锋!”
五具骷髅射手立刻张弓搭箭,它们的动作略显僵硬,但足够稳定。
嗖嗖嗖嗖嗖!
五支骨箭划过灰色的天空,形成一道小小的抛物线,落向那几块巨石附近!
虽然大部分落空,插在了地上,但有一支箭幸运地命中了一具正准备探头射击的骷髅射手的肩膀,打得它一个趔趄,骨箭歪斜地射向了天空。
攻击生效了!
巨石后的骷髅射手出现了一丝慌乱。
“就是现在!全体冲锋!碾碎它们!”叶枫抓住机会,下达总攻命令!
第三小组的骸骨战士早已憋了一肚子火(如果它们有的话),立刻从掩体后冲出。新来的第五小组战士和叶枫亲自率领的部队也发起了冲锋!
而五具骷髅射手,则继续进行着蹒跚但持续的远程压制!
在远程火力的干扰下,那几具野生骷髅射手再也无法从容放箭。它们试图反击,但射出的箭矢在冲锋的骸骨战士面前显得苍白无力。
短短几十米距离瞬间被跨越!
白色的浪潮席卷了巨石区域!骨刀挥舞,骨骼碎裂声爆豆般响起!
战斗毫无悬念地结束了。
【您的队伍击杀骷髅射手x5,获得灵魂能量 10,获得【劣质的骨弓】x3,【劣质的骨箭】x15…】
叶枫走上前,捡起一把【劣质的骨弓】,入手冰凉粗糙,但确实蕴含着微弱的死亡能量。
远程兵种,到手!战术短板,初步弥补!
清理枯木林的步伐,必将更加迅猛!
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