95书阁 > 短篇小说 > 崩铁之弈:开局追出三星景元 > 第二章 被修改的羁绊,特殊阵容
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       进入游戏。

首先映入眼帘的是一个UI比较简洁的界面。

上面有着四个选项。

【传统模式】

【特殊模式】

【备战】

【退出游戏】

传统模式,就是正常崩铁之弈的玩法。

套用并修改了云顶的羁绊机制的正常模式。

具体修改部分如下。

大人口阵营羁绊:

星穹列车(3/6):每隔一段时间(5秒/3秒),本羁绊弈子全属性提升20%。

1费卡:开拓者。

2费卡:丹恒。

3费卡:三月七。

4费卡:姬子。

5费卡:瓦尔特·杨。

很典型的发育型阵容,智识火系群伤大核姬子,外带群控功能性辅助老杨。

可以轻松碾碎所有爆发不足的阵容。

星核猎手(3/4):属性激活时,每个成员获得特殊的能力提升。

3费卡:银狼。

4费卡:卡芙卡。

5费卡:刃。

这就属于各有各的特色了。

不论是银狼的减防机制,还是卡芙卡的群体dot,亦或者是刃的复活。

好处是,都是强力单卡,不论是打工还是当c,都有不错的表现。

仙舟(3/6/9):你的所有弈子会获得全属性(所有成员星数总和)/(10/20/30%)的强化。

1费卡:青雀。

2费卡:停云、素裳。

3费卡:彦卿、驭空。

4费卡:符玄、白露。

5费卡:景元。

这就是典型的,人越多,越强的阵容了。

同体系下,各命途应有尽有。

打群体aoe的景元、青雀。

拉续航的白露、符玄。

单点爆发的彦卿、素裳。

以及万能拐,停云和驭空。

只能说,非常完美。

贝洛伯格(3/6/9):降低棋盘上除(贝洛伯格)外,其他弈子的20/40/60%攻击速度。

1费卡:虎克、克拉拉。

2费卡:娜塔莎、希露瓦、桑博。

3费卡:希儿、佩拉。

4费卡:杰帕德。

5费卡:布洛妮娅。

单从效果来看,并不突出,内战时基本没用,凑羁绊还会坑害其他弈子。

若不是布洛妮娅的特殊羁绊,很难说这个羁绊到底有什么用。

黑塔空间站(2/3/4):你的(黑塔空间站)弈子,每次击杀敌人,都有概率获得一定金币,或一件令人惊异的奇物。

1费卡:阿兰。

2费卡:艾丝妲。

3费卡:黑塔。

伟大,无需多言。

赌狗狂喜。

而职业羁绊也改为了命途羁绊:

存护(2/3/5):你的所有弈子护盾量提升30%/40%/70%。

三月七、杰帕德、符玄、开拓者(存护)

很强的坦度前排。

主要的问题是,前期除了存护开拓者和三月七外。

符玄和杰帕德都是四费卡,较难成型。

巡猎(3/6):你的巡猎弈子会获得持续4秒的40%/100%的攻速加成,击杀后重置。

丹恒、素裳、彦卿、希儿。

巡猎4c,切脆皮就跟切菜一样简单,但是砍盾刮痧,建议搭配同谐食用。

毁灭(3/6):本场战斗中,你的弈子每损失5%/10%血量,伤害提升5%/10%,最高可叠加300%。

虎克、开拓者(毁灭)、克拉拉、阿兰、刃。

拿个纹章,拿个饮血直接开始赌刃,赌到就吃,赌不到就寄。

智识(3/6):每次释放技能后,你的所有“智识”弈子法术强度提升10%/20%。

每当有智识弈子同时对3名以上弈子造成伤害,其余智识弈子将立刻对目标释放一次技能。

青雀、希露瓦、黑塔、姬子、景元。

神,为什么是神。

超模的追击效果,无情的智识群伤,左脚踩右脚的增伤。

共同造就了版本唯一数值怪。

缺点是,被切就死,没有一点反抗余地。

同谐(2/3/5):每次释放技能后,提升你所有弈子造成的(20%/30%/40%)伤害,持续(3/4/5)秒。

停云、驭空、布洛妮娅、艾丝妲。

C位?

对,就是说你,你滚下去,牵条狗来,照样乱杀。

虚无(3/6):敌方所有弈子的全属性降低(20%/40%)。

佩拉、桑博、银狼、卡芙卡、瓦尔特·杨。

根据崩铁相对论,敌人变弱=我变强。

挂件的神,懂的都懂。

丰饶(2/3/4):你的所有弈子的回血效率额外提升(20%/50%/100%)

娜塔莎、白露、罗刹。

死不掉,根本死不掉!

特殊羁绊:

神州折剑(3):激活后,本羁绊所有弈子的技能效率提升50%。

场上每有一名三星弈子,效率提升5%。

(诸位,看起来好生眼熟?)

仇敌?(2):当瓦尔特杨与罗刹同时在场时激活。

两名弈子的技能效率提升40%。

(这张脸...让我想起了一个熟悉的名字。)

大守护者(布洛妮娅专属羁绊):激活后,贝洛伯格弈子的每次攻击/受到攻击都会为造物引擎充能。

当充能数达到100%,且开拓者(存护)在场时。

造物引擎会使用横扫,将敌方前两排的弈子移出棋盘外。

芜湖,起飞!

离开星核核——造物引擎。

不死者(刃专属羁绊):激活后,刃每次死亡,都可以在10/5/1秒后复活。

(此番美景...诶,我队友呢?)

理之律者(瓦尔特·杨专属羁绊):战斗开始时,瓦尔特·杨会解构距离自己最远的弈子。

被解构的目标在5/10/60秒内,无法攻击、使用技能。

解构成功后,瓦尔特的第二次技能将会替换为目标的技能,直到目标脱离解构效果。

(你的技能很强,但下一秒就是我的了。)

神君(景元专属羁绊):景元登场时,神君跟随上场,并获得3/5/10层层数。

神君无法被选中,无法被攻击,神君的属性受景元属性影响,与景元共享面板。

当神君层数到达10层时。

神君会轰击棋盘,对所有敌方弈子造成660%/812%/9999%的魔法伤害。

(是神霄雷府总司驱雷掣电追魔扫秽天君。)

棺材舞者(罗刹专属羁绊):罗刹释放技能后,会展开治疗结界。

所有己方角色攻击/释放技能后,都会恢复自身最大生命值10%/30%/100%的生命值。

凡失去的,必将归来(指血量)。

除此之外,还有一个比较特殊的弈子。

它不是五费,但却有着只有五费才有的专属羁绊。

它就是开拓者。

开拓(开拓者专属羁绊):若开拓者攻击力>120。

则开拓者将获得毁灭羁绊。

若开拓者防御>120。

则开拓者获得存护羁绊。

若开拓者攻击力与防御同时大于120。

则开拓者可以同时获得毁灭与存护的羁绊。

这,大概就是崩铁之弈1.0的羁绊系统了。

后面,根据情况,可能还会相对的增加,减少弈子数/费用。

只能说敬请期待。

这是传统模式。

而特殊模式,则是类似于云顶的特殊星系、城邦效果。

比如天气系统,和特殊事件,这就是传统模式没有的部分。

备战,也不必多说。

经典的暖暖环节。

进入传统模式。

由于在线人数不足。

许默只能选择自己开一盘人机模式。

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