我们那个年代的小学生没有手机,没有电视,所有的乐趣都是从和小伙伴的各种游戏中来获得的。在学校大家主要玩以下几个游戏
一,骑马打仗,主要是再课间的时候进行,两个人双手各自反搭相握,成8字形,一个小伙伴坐在上面,然后两组人马就开始互相攻击,方式还是比较斯文的,主要以挠痒痒为主,可以攻击骑士,也可以攻击马匹,总之就是一个原则,哪方的骑士先落马了就算输,每到空间,走廊里就是一派人仰马翻的情景,好不热闹。
至于在体育课上我们常玩的游戏有两种,第一种叫双边搭救,游戏分两边,一边逃,一边抓,两边各有一个大本营,逃的一方从大本营出来后,如果能成功躲开抓捕的一方再回到大本营,就可以得一分,如果被抓住了,就会被带到抓捕方的大本营里,我们称之为“监狱”,然后就待在那等待同伴们来救了。如果被抓到的人多了,大家就手牵手,尽量把身体往外探,只要救援的小伙伴碰到了排在第一个人的身体的任何部位,这一群人就都得救了!游戏以逃跑一方先到10分或者抓捕方完成全部抓捕而结束。整个体育课就看到一群人在疯跑,急停,变向,加速,蛇形走位,颇有后来美式橄榄球的风采,一节课下来,一群人都是累的气喘吁吁,再到小卖部喝瓶汽水,好不惬意。
第二种就相对斯文点,我们称之为“四边城”,通常情况下我们是用粉笔或是红转块画一个大小合适的正方形,由于我们学校正好有大小合适的水泥块,倒是省了这道工序。然后分两边进行游戏,防守方四个人分守四边,确定其中任意一个方向为主城门,主城门的防守者可以移动到任何方向协助防守,而其他方向的防守者只能防守一个方向,另一方是闯关者,数量根据正方形面积大小而定,一般为4-6人。游戏方式如下,闯关者进入正方形内,防守者在外,闯关者发动攻击后不再受到保护(攻击的方式为脚探出线外轻点一下就行),在闯关者未发动攻击时,防守者不能触碰闯关者身体任何部位,如果误碰,则防守者淘汰。反之,闯关者只要进行过一次攻击而被防守者触碰到身体,则闯关者淘汰。闯关者对四个方向都成功完成一次攻击后就可以冲城。冲出未被触碰既为成功!这个游戏看着简单,其实还是需要很多小技巧的,特别是对闯关者更是巨大的考验。彼此间的配合,掩护,确定攻击顺序,分散防守方注意力,攻击的隐蔽性都是要动脑筋,讲技巧的!后来为了游戏的公正性,我们还特意增加了一名专门的场外裁判,来判定闯关者是否真正完成了四个方向的攻击,冲城过程中是先被触碰还是先冲出去了,攻击的时候有没有被触碰到等等,弄的还是挺正规的!
其实在学校玩过的游戏还有很多,只是这几种比较主流而且印象最为深刻罢了!